服装设计知识概括
一、服装设计的基本知识
1、服装设计的概念,服装设计是一门综合性的交叉学科,以服装材料作为素材,以服装作为对象,接触一定的审美法则,运用恰当的设计语言,对人体进行打扮和包裹,完成了整个着装状态的创造过程。这是一门实用性和艺术性相结合的艺术形式,涉及领域极广,和艺术、文学、宗教、美学、历史、哲学、生理学、心理学以及人体工学等社会科学和自然科学密切相关。
2、服装设计的内容,服装体现了款式、材质、色彩、制作工艺、结构等多方面的整体美。从设计的角度来说,色彩、款式、面料是服装设计过程中所必须要考虑到的几项重要因素,称之为服装设计的三大构成要素。因此,服装设计的内容主要有色彩设计、造型设计、面料设计三大方面:
(1)色彩设计,服装的色彩,从狭义上是指衣服和其搭配的配饰、附属品的色彩;从广义上来说还应当包括穿着者的自然或化妆的肤色、发色。色彩可以将意境、兴奋感、激情融入到设计当中。
(2)造型设计,分为外轮廓结构设计、内部线条设计和部件设计。外轮廓设计是服装的外部造型剪影,是服装造型的根本;内部线条设计主要是指结构线、分割线、省道等的设计;部件设计主要是指袖子、领子、下摆、口袋、配件、服饰等的零部件设计。
(3)面料设计,面料是整个服装设计的载体,不同的面料在服装造型上各自具有特性,设计成功的关键在于如何选择合适的面料,利用面料的质感特色和塑性性能来完整的体现服装的设计意图,使服装和造型显得相得益彰。
3、服装设计的条件和作用,服装设计的设计主体是人,要充分体现出以人为本的设计思想,即便是出于工作的需要设计出的职业装等其他专业服装,也是以人体作为依托的,在体现其功能的同时,应当充分考虑服装的物理功能。
二、服装设计的五项原则
1、统一原则,良好的设计中,服装上的部分与部分间,及部分与整体间各要素,如色彩、质料、线条等的安排,应有一致性。如果这些要素的变化太多,则会破坏一致的效果,如重复使用相同的线条、色彩等,可以造成统一的特色。
2、加重原则,即“强调”或“重点设计”,这种重点的设计,可以利用质料的搭配(如毛呢大衣配以毛皮领子)、色彩的对照(如黑色洋装系上红色腰带)、剪裁的特色(如肩轭布及公主线的设计)、线条的安排(如洋装上自领口至底边的开口)及饰物的使用(如黑色丝绒旗袍上配戴金色项链)等达成。
3、比例原则,指服装各部分间大小的分配,如衣领的宽窄、口袋与衣身大小的关系等都应适当,黄金分割的比例,多适用于衣服上的设计,对于附件、饰物等的大小比例,亦须重视。
4、平衡原则,使设计具有静止、稳定的感觉,即是符合平衡的原则,分对称的平衡和非对称的平衡两种。前者以人体中心为想象线,左右两部分完全相同;后者是感觉上的平衡,也就是衣服左右部分设计虽不一样,但有平稳的感觉,常以斜线设计(如旗袍之前襟)达成目的。
5、韵律原则,指规律的反复从而产生柔和的动感,如形状由大而小等渐层的线条、韵律、色彩等具规则性重复的反复的韵律,色彩由深而浅,衣物上的飘带等飘垂的韵律等,都是设计上常用的手法。